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SOLUCIÓN Alice is Dead: Episode 2
• Pincha en el centro de la cama. En tu inventario aparecerá una campana
• Haz clic en el espejo para coger un trozo de cristal.
• Pincha junto al cabecero de la cama para rasgar un trozo de tela.
• Junta la tela y el cristal para hacer un cuchillo.
• Haz clic en la palanca de la cisterna del retrete y haz clic en la taza (el agujero del retrete). Coge la nuez que sale a flote.
• Vuelve atrás y ve a la derecha.
• Pincha en la mano del personaje que hay tirado en el suelo. Encontrarás un botón. (Puedes intentar encender la bombilla de arriba, pero explotará. Y quitar el póster de debajo). Importante: Haz lic en las radiografías de la parte superior izquierda (no ocurrirá nada, pero tienes que hacer clic).
• Ve a la derecha y habla con el sombrerero loco. Haz clic en 'Reply' y selecciona una de las frases (al azar, mismamente) hasta que acabe la conversación.
• Vuelve a la izquierda. Selecciona el cuchillo de tu inventario y abre el tórax del personaje tirado en el suelo. Selecciona la nuez y haz clic en el corte que acabas de hacer.
• Ahora te encuentras en el interior del cuerpo del personaje. Selecciona el cuchillo y pincha en la parte inferior derecha (donde no suena al hacer clic) de lo que tienes delante (es el estómago). Dentro está la llave.
• Al pinchar para cogerla, saldrá un gusano. Mátalo con el cuchillo y espera.
• Ve a la derecha (el sombrerero habrá dejado un mensaje) dos veces. Sal por la puerta.
• Haz clic en la luz que entra por los ladrillos que faltan en el muro de la derecha. • Observa la escena hasta que aparezca una palabra un instante en pantalla: OYSTERCLOUD. Vuelve atrás.
• Entra por la puerta del fondo a la derecha. Ve a la derecha y haz clic en la nota que hay pegada en el segundo estante de la librería de la derecha. Tiene un mensaje oculto con la segunda letra de cada palabra:
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• Vuelve atrás (puedes ojear también el periódico del suelo) y haz clic en las pantallas de la máquina de la izquierda.
• (Esto no sé si sirve para algo): Teclea la palabra que has visto anteriormente (OYSTERCLOUD) y presiona Enter.
• Teclea "help" (te lo dice en las instrucciones al intentar teclear cualquier cosa anteriormente). Verás que hay tres comandos posibles: Lookup, Logs y Unlock. • Creo que es obvio que, en este tipo de juegos, el que queremos es "unlock"... Así que tecléalo y presiona Enter.
• Se necesita un password. Pero, como somos muy listos, ya hemos visto el mensaje oculto en la nota de la librería. Así que teclea "unlock march" y presiona Enter. Voilà.
• Vuelve atrás y ve a la derecha. Coge las fotos que hay en la caja abierta (es lo que acabamos de abrir con la contraseña) y ve a la derecha.
• Haz clic en el cuadro. Oirás unas "instrucciones" (en inglés, que vendrían a decir algo como: "Es un hombre cobarde, con un gran corazón, que perdió todo su dinero"). Los botones de la derecha cambian la cabeza, el corazón y manos, en ese orden, de arriba a abajo. Púlsalos hasta obtener la cabeza de gallina, el corazón rojo y la mano con la moneda que cae:
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• Espera. Aparecerá primero una barra metálica y después una puerta. Haz clic en la puerta.
• Haz clic en la máquina que tienes enfrente.
FIN
NeNe_WeNo
Alice is Dead: Episode 2
Segunda parte del macabro juego que comenzaba con la muerte de Alicia, a un paso del país de las Maravillas. Ahora te encuentras encerrado en una celda y tienes que encontrar el modo de escapar.
Aquí tienes la primera parte.
• Pincha en el centro de la cama. En tu inventario aparecerá una campana
• Haz clic en el espejo para coger un trozo de cristal.
• Pincha junto al cabecero de la cama para rasgar un trozo de tela.
• Junta la tela y el cristal para hacer un cuchillo.
• Haz clic en la palanca de la cisterna del retrete y haz clic en la taza (el agujero del retrete). Coge la nuez que sale a flote.
• Vuelve atrás y ve a la derecha.
• Pincha en la mano del personaje que hay tirado en el suelo. Encontrarás un botón. (Puedes intentar encender la bombilla de arriba, pero explotará. Y quitar el póster de debajo). Importante: Haz lic en las radiografías de la parte superior izquierda (no ocurrirá nada, pero tienes que hacer clic).
• Ve a la derecha y habla con el sombrerero loco. Haz clic en 'Reply' y selecciona una de las frases (al azar, mismamente) hasta que acabe la conversación.
• Vuelve a la izquierda. Selecciona el cuchillo de tu inventario y abre el tórax del personaje tirado en el suelo. Selecciona la nuez y haz clic en el corte que acabas de hacer.
• Ahora te encuentras en el interior del cuerpo del personaje. Selecciona el cuchillo y pincha en la parte inferior derecha (donde no suena al hacer clic) de lo que tienes delante (es el estómago). Dentro está la llave.
• Al pinchar para cogerla, saldrá un gusano. Mátalo con el cuchillo y espera.
• Ve a la derecha (el sombrerero habrá dejado un mensaje) dos veces. Sal por la puerta.
• Haz clic en la luz que entra por los ladrillos que faltan en el muro de la derecha. • Observa la escena hasta que aparezca una palabra un instante en pantalla: OYSTERCLOUD. Vuelve atrás.
• Entra por la puerta del fondo a la derecha. Ve a la derecha y haz clic en la nota que hay pegada en el segundo estante de la librería de la derecha. Tiene un mensaje oculto con la segunda letra de cada palabra:
• Vuelve atrás (puedes ojear también el periódico del suelo) y haz clic en las pantallas de la máquina de la izquierda.
• (Esto no sé si sirve para algo): Teclea la palabra que has visto anteriormente (OYSTERCLOUD) y presiona Enter.
• Teclea "help" (te lo dice en las instrucciones al intentar teclear cualquier cosa anteriormente). Verás que hay tres comandos posibles: Lookup, Logs y Unlock. • Creo que es obvio que, en este tipo de juegos, el que queremos es "unlock"... Así que tecléalo y presiona Enter.
• Se necesita un password. Pero, como somos muy listos, ya hemos visto el mensaje oculto en la nota de la librería. Así que teclea "unlock march" y presiona Enter. Voilà.
• Vuelve atrás y ve a la derecha. Coge las fotos que hay en la caja abierta (es lo que acabamos de abrir con la contraseña) y ve a la derecha.
• Haz clic en el cuadro. Oirás unas "instrucciones" (en inglés, que vendrían a decir algo como: "Es un hombre cobarde, con un gran corazón, que perdió todo su dinero"). Los botones de la derecha cambian la cabeza, el corazón y manos, en ese orden, de arriba a abajo. Púlsalos hasta obtener la cabeza de gallina, el corazón rojo y la mano con la moneda que cae:
• Espera. Aparecerá primero una barra metálica y después una puerta. Haz clic en la puerta.
• Haz clic en la máquina que tienes enfrente.
FIN
NeNe_WeNo
miércoles, enero 13, 2010
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Etiquetas:
juegos
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12 comentarios:
no entendi pa q eran el boton y la campana ¬¬
no entendi pa q eran el boton y la campana ¬¬
[Anónimo] Pues... para irte con un botón y una campana. U^^
no me anda :(
[Carolina] Pues... debería. A mí me va perfectamente.
[Carolina] Ehm... el juego es más divertido sin enlaces directos a los niveles avanzados... Voy a borrar tu comentario anterior, sorry. :(
Como ayuda puedo decirte que en el mundo hay 10 tipos de personas... Y hasta aquí puedo leer.
Buen juego ya espero el tres xD
para mí, el conejo sigue siendo el culpable, pero me confunde muchísimo el animal que se ve por la rendija donde no hay ladrillos. pero por las fotos sigo pensando que el culpable es el conejo.
amo este juego siempre me deja pensando, es muy interesante. gracias por la guía nene :) me sirvió de mucho. voy a esperar con muchas ansias el 3ro.
Si quieres saber cual es el animal que hay tras la rendija esa tan rara, esperate al final de los creditos y veras al aludido animalito XD
ola me gusto mucho el juego bueno gracias por ponerlo y todo eso solo que me costo mucho pasarlo pero de todo lo demas muy bueno,bye
ALGUIEN PUEDE DECIRME AL MENOS Q DEBO TOMAR XFA??
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