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Loom Custody
Hoy toca ración extra de juegos de escape y point & click. Si nunca te has animado a jugar uno, ya va siendo hora de que lo hagas.
Empezamos con Loom Custody. Un juego en el que te encuentras encerrado/a en una pequeña celda y tienes que encontrar el modo de salir. Lo bueno es que no hay mucho espacio donde buscar...
• Haz clic en el plato azul que hay en la parte inferior izquierda de la pantalla.
• Coge el trozo de pan y pincha en el plato. Debajo verás una F. Anótala.
• Vuelve atrás y gira dos veces a la izquierda.
• Haz clic en el taburete que hay tirado en el suelo para colocarlo bajo la ventana.
• Pincha en la ventana, selecciona el trozo de pan de tu inventario y haz clic en la pluma que hay entre los barrotes.
• Vuelve atrás y gira dos veces a la derecha.
• Haz clic en el canal de agua que hay en la parte inferior derecha.
• En la "pared" derecha del canal de agua verás un agujero con algo dentro. Cógelo (es una vela).
• Vuelve atrás y pincha en lo que hay en la pared junto a la puerta, a su izquierda, en mitad de la pantalla. (En la esquina inferior izquierda verás una M y una forma de luna. Anótalo).
• Selecciona la vela y colócala ahí.
• Vuelve atrás y gira dos veces a la izquierda.
• Vuelve a pinchar en la ventana y coge la cerilla que tiene enganchada el pájaro.
• Vuelve atrás y gira a la derecha.
• Haz clic en la bombilla del techo.
• Selecciona la cerilla y pincha en la bombilla. La cerilla se encenderá.
• Vuelve atrás y gira a la derecha.
• Haz clic en la vela, selecciona la cerilla y enciéndela. Aparecerá la palabra FIRE.
• Vuelve atrás y gira a la izquierda. Haz clic en el banco gris que hay enfrente.
• Pincha en el papel, selecciona la cerilla quemada de tu inventario y haz clic en el recuedro de la esquina inferior derecha. Anota el número que aparece (608). (Anota también la forma negra que apunta a la O).
• Haz clic fuera del papel para quitarlo y pincha en la parte inferior del banco gris. Introduce el úmero del papel (608). (Anota también la forma "D" y la letra D).
• Coge el destornillador.
• Vuelve atrás y haz clic en la parte derecha del banco gris. Anota la letra I y la forma negra (en la parte izquierda de la pantalla).
• Vuelve atrás dos veces y gira a la izquierda.
• Haz clic en el taburete para moverlo de sitio y pincha en la placa de la parte superior izquierda. (Anota la R y la forma negra).
• Selecciona el destornillador y haz clic en la placa. Quítala.
• Vuelve atrás y haz clic en el taburete.
• Pincha en el canal de agua de la parte inferior izquierda.
• Selecciona la placa de tu inventario y ponla a modo de compuerta en el canal.
• Coge el pañuelo. (Anota la E y la forma del triángulo).
• Vuelve atrás y haz clic en el taburete. Pincha donde estaba la placa para subirte.
• Haz clic en el interior del hueco. Verás cuatro botones: El código correcto son las formas que corresponden a las letras de la palabra FIRE (la F estaba en el plato, ¿recuerdas? Por lo tanto, corresponde al círculo):
• Aparecerá también la palabra FIRE.
• Vuelve atrás y coge el martillo que ha salido de la tubería.
• Vuelve atrás y gira a la izquierda. Selecciona el pañuelo y limpia la sangre de la pared. Aparecerá la palabra FREEDOM.
• Gira dos veces a la derecha. Haz clic en la bombilla del techo. Selecciona nuevamente el pañuelo y pincha en la bombilla.
• Vuelve atrás. Haz clic en el banco gris y pincha en su parte derecha.
• Selecciona el martillo de tu inventario y rompe la bombilla. Coge la llave que tenía dentro.
• Vuelve atrás dos veces y gira a la derecha. Habrá aparecido una cuerda entre la puerta y la vela.
• Haz clic en la vela y pincha en la cuerda. Espera hasta que explote. Verás el siguiente esquema:
• Gira dos veces a la izquierda, haz clic en el banco gris y pincha bajo él.
• Selecciona la llave y haz clic en el panel con las "D".
• Coloca las formas correspondientes a las letras hasta obtener lo que correspondería a la palabra FREEDOM. Una vez hecho esto, cuenta los vértices de cada una e introduce el número resultante (0533282). Aparecerá también la palabra FREEDOM.
• Vuelve atrás dos veces y sal.
FIN
NeNe_WeNo
viernes, julio 17, 2009
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Etiquetas:
juegos
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