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The Several Journeys of Reemus



Como me gusta complacer a quien tiene a bien contar conmigo, aquí va otro juego.

Ahora toca un
point and click, estilo aventura gráfica, en el que tienes que intentar poner fin a una invasión de hormigas gigantes en una pequeña aldea, armado/a únicamente con el dudoso ingenio de los protagonistas: Reemus, un greñudo con bigote vestido con un chaleco (el greñudo, no el bigote) y su acompañante Liam, un bicho peludo.

Pincha en la imagen para jugar

Ha sido más fácil de lo que esperaba... Haz clic en el número de pantalla del que desees ver la solución.

Pantalla 1
  • Haz clic en los matojos de lo que parece una hortaliza gigante, en la esquina superior derecha.
  • Haz clic en el reolj que hay encima de Reemus.
  • Pincha en la abeja-pila alcalina.
  • Entre la segunda y la tercera de las flores(?) rojas, verás un pequeño saliente de piedra, haz clic en él.
  • Pincha en la otra abeja-pila alcalina.
  • Cierra en reloj y pincha en él tres veces.
  • En la esquina inferior derecha crecerá un capullo. Pincha sobre él.
  • Haz clic en el reloj una vez.
  • Haz clic en las piedras que hay bajo los pies de Reemus y cuando tenga la piedra en la mano, haz clic sobre él.
  • Haz clic en las cinco flores(?) rojas.
  • Pincha dos veces en el reloj.
  • Haz clic en las cinco lenguas que hay en el suelo.
  • Pincha en Reemus.
Pantalla 2
  • Junto a Reemus verás una rama con cinco puntos verdes. Haz clic en los cinco puntos.
  • Pincha en el gusano con un cuerno que hay a la derecha.
  • Haz clic en Reemus.
  • Pincha en el bicho naranja y amarillo que hay posado en esa especie de planta.
  • Pincha en la base de la hoja de esa planta para volcarla.
  • Haz clic en el abdomen del mosquito gigante.
  • Pincha en Reemus.
  • Haz clic en lo que hay detrás de Reemus (sí, lo que parece eso que estás pensando) una vez.
  • Pincha en el tentáculo que hay justo a la derecha de Reemus y haz clic en el bicho que hace fuego.
  • Tienes que disparar dos veces en el mismo sitio.
  • Haz clic en los pies de Reemus.
Pantalla 3
  • Haz clic en la cabeza de Reemus.
  • Pincha en el caracol. A partir de aquí hay que hacer las cosas en el momento justo:
  • Cuando la hormiga del fondo esté a punto de soltar la piedra en el montón, haz
  • clic en el murciélago verde que está colgado a la derecha.
  • Cuando la "rama" de detrás del pájaro se abra, haz clic en la piedra que ha dejado la hormiga. La "rama" tiene que coger la piedra.
  • Haz clic en Reemus.
  • Justo cuando el murciélago coja a Reemus, haz clic en la estalactita donde estaba colgado el monstruo.
Pantalla 4
  • Pincha en lo que lleva la hormiga que espera delante de Reemus en la espalda.
  • Haz clic en la antorcha apagada que hay a la derecha de Reemus.
  • Pincha en la antorcha encendida para encender la tuya.
  • Haz clic en la bolsa de agua(?) grande que hay en el balcón donde está la hormiga, justo encima de Reemus.
  • Pincha ahora en la hormiga que se ha desmayado.
  • Haz clic en la cabeza de hormiga del suelo y en la lanza que ha dejado.
  • Pincha en Reemus.
  • Cuando se pare frente al monstruo de tres ojos, coge una de las migajas (la más cercana) que ha dejado la hormiga anterior en el suelo.
  • Haz clic en la "piedra" marrón que hay cerca de la grieta.
  • Pincha en el bicho que hace fuego cuatro veces (una en cada lugar al que va).
  • Coge la "piedra" impregnada y haz clic en Reemus.


1 comentario:

chunli dijo...

muchas gracias por el juego
muy entretenido ^^
pero yo me meti dentro de la hormiga enorme y se murio, y creo que gane =)
otra vez gracias y besos
bai

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