Hoy los/as jugones/as están de enhorabuena. Toca ración de juegos.
Para empezar, uno facilito... si estás atento/a y espabilado/a.
1. Haz clic en la planta de la izquierda y pincha entre los tallos de las hojas.
2. Vuelve atrás y ve a la derecha. Haz clic en el borde izquierdo del colchón y coge el cincel que hay en el suelo.
3. Vuelve atrás (clic en la flecha de arriba) y haz clic en la parte posterior derecha del colchón. Coge el palo de golf.
4. Vuelve atrás y ve a la izquierda. Haz clic en la planta de la derecha. Selecciona el palo de golf y pincha en la cosa verde que hay en la esquina superior izquierda, en una de las hojas.
5. Vuelve atrás y ve a la izquierda. Coge el periódico que hay encima de la mesa. Haz clic bajo la mesa y coge el plato de comida.
6. Vuelve atrás y ve a la izquierda. Pon atención a lo que ves. Si pinchas en el taburete de la izquierda, verás claramente que se trata de una flecha que apunta hacia la izquierda; si miras la disposición y la forma del mobiliario de la derecha, verás los números 6 y 1. Anota esto (flecha izquierda, 6, 1). Haz clic entre el "6" y el "1" y coge el frasco. Vuelve atrás y pincha en la parte superior del "1". Selecciona el palo de golf y haz clic en la moneda.
7. Vuelve atrás y ve a la izquierda. Haz clic en el calendario de la pared. Selecciona el periódico y colócalo sobre el calendario, de tal modo que el día 5 coincida con el agujero del 5 y el día 4 con el agujero del 4. Observa en la parte inferior la flecha que apunta hacia abajo en el 28. Anótalo.
8. Vuelve atrás y ve a la izquierda. Haz clic en la planta de la derecha. Donde estaba la cosa verde ahora está el escarabajo que da nombre al juego. Vuelve atrás y pincha en la barra gris de la puerta. Selecciona el cincel de tu inventario y haz clic en el frasco que cogiste antes (aparece una flecha hacia arriba y los números 3 y 5). Selecciona los palillos chinos y haz clic en el plato de comida (aparece una flecha a la derecha y los números 4 y 7).
9. Juntando todo lo anterior tenemos: flecha hacia la izquierda, 6 y 1; flecha hacia abajo, 2 y 8; flecha hacia arriba, 3 y 5; flecha hacia la derecha, 4 y 7. Es decir, la posición correcta de las flechas es: izquierda, abajo, arriba, derecha, arriba, izquierda, derecha y abajo. Haz clic en el botón de la derecha.
10. Vuelve atrás y haz clic en la puerta.
PERFECT END
FIN
By: NeNe_WeNo
Vaya suerte, me lo he pasado en cosa de 3 minutos xD, final normal eso si. No tuve que usar el palo de golf ni la cosa verde de la planta, las 2 ultimas fechas que faltaban se deducian demasiado facil.
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